・ジェネラル
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores

・クリーチャー 22
極楽鳥/Birds of Paradise
ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
東屋のエルフ/Arbor Elf
献身のドルイド/Devoted Druid
根の壁/Wall of Roots
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
永遠の証人/Eternal Witness
修復の天使/Restoration Angel
軋み森のしもべ/Creakwood Liege
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace
始源のハイドラ/Primordial Hydra
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
霊体の先達/Karmic Guide
マイコロス/Mycoloth
太陽のタイタン/Sun Titan
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
威厳の魔力/Regal Force
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth

・ソーサリー 9
自然の知識/Nature’s Lore
夜の囁き/Night’s Whisper
耕作/Cultivate
牧歌的な教示者/Idyllic Tutor
スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim
調和/Harmonize
大軍の功績/Triumph of the Hordes
終末/Terminus
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith

・インスタント 7
自然の要求/Nature’s Claim
剣を鍬に/Swords to Plowshares
流刑への道/Path to Exile
喉首狙い/Go for the Throat
損ない/Unmake
内にいる獣/Beast Within
召喚の調べ/Chord of Calling

・エンチャント 18
繁茂/Wild Growth
森の知恵/Sylvan Library
浄化の印章/Seal of Cleansing
大地の知識/Earthcraft
真の木立ち/Sterling Grove
オーラの破片/Aura Shards
沈黙のオーラ/Aura of Silence
忘却の輪/Oblivion Ring
繁殖力/Fecundity
はびこり/Overgrowth
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena
司令官の頌歌/Marshal’s Anthem
制圧の輝き/Glare of Subdual
ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake
聖戦士の進軍/Cathars’ Crusade
倍増の季節/Doubling Season
マナの反射/Mana Reflection
集団的祝福/Collective Blessing

・アーティファクト 8
太陽の指輪/Sol Ring
頭蓋骨絞め/Skullclamp
団結のタリスマン/Talisman of Unity
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet
友なる石/Fellwar Stone
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar
爆破基地/Blasting Station

・プレインズウォーカー 1
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad

・土地 34
ショックランド3種
ダメラン3種
M10ランド1種
イニストランド1種(緑黒)
つぶやき林/Murmuring Bosk
ガヴォニーの居住区/Gavony Township
統率の塔/Command Tower
森8
平地8
沼7


基本はトークンによるビートで、コンボが決まると簡単。
+1/+1カウンターとアンセム系で補助しながら殴り切るのが理想だが、並ぶときは相当な数並ぶのでトークンとカウンターの管理がめんどくさいのが難点。

コンボはゲイヴ絡みとサッフィーによるループコンボに大きく分けられる。
前者は無限トークンや無限パワー、後者は爆破基地による火力で決める。
どちらも爆破基地に頼らないと揃ってもすぐ決められないものなので、血の芸術家などの採用も考えられる。

エンチャントとクリーチャーのサーチが割と多め。
単純にコンボパーツサーチと、忘却の輪での除去などで対応力を上げるようにしている。
それにしてもエンチャントが多い。
久しぶりにリストにしてみて驚いた。

生き物除去は、最近の身内環境を考えて追放多め。
破壊不能や再生、墓地に落としたくないやつが増えた気がする。
終末はゲイヴが逃げられることもあり、お守りとして挿している。

デッキとしてはトークンとカウンターを増やしてニヤニヤしたいのだが、ジェネラルと相性が良く、単体のカードパワーが高いもの(特にエンチャント)が割と多めなのでヘイトを稼ぎやすい。
ゲイヴのおかげで地上は止めやすいが、飛行クリーチャーが苦手なのも辛い。

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